jueves, 24 de noviembre de 2016

Remake de Mario Bros con Python y Pygame

Super Mario Bros en Python/Pygame



   Hola, este proyecto ya tenia tiempo que lo hice pero se me había olvidado subirlo, si bien el código os advierto está casi sin comentarios, como cosa rara, aunque bien si veo que hay suficientes visualizaciones a esta entrada y al Github lo retomo.

Al inicio lo comencé porque quería crear un juego que usara scrollings y tenía tiempo sin programar juegos, por lo que básicamente es lo único que está implementado de este juego, aparte del manejo de tiles y colisiones con el mapa.

 

(Usé Gedit porque quería hacerle un cambio rápido al código)

Supongo solo hay para ver el código.

A pesar de no estar casi documentado está bien estructurado y tiene muchas partes reciclables que era el punto principal del proyecto.

Si se toman el tiempo para entender el código pueden usarlo para realizar sus propios proyectos.

Posee un sistema para manejar distintas interfaces,mapas, personajes y mapas.
Solo con un poco más de código se le podría agregar los elementos restantes.

El código está en este repositorio:
https://github.com/manuggz/mario_bruh