El archivo contiene:
- Clase para administrar Botones
- Clase para crear labels
- Clase para crear cuadros de texto
- Clase para administrar los fps
- Recolector de basura
- Clase para SDL_Surface
-Clase para SDL_Rect
-Clase para las fuentes (impresion de Strings usando una imagen)
-Clase para los Sprites
-Clase para manejar grupos de Sprites
-Clase para manejar animaciones
-...
aun no he subido ejemplos concretos pero eso no significa que no lo haré ;) ...
Muy buen trabajo el del BomberMan. Deberías pensar en adaptar tu motor para usar Opengl con SDL. Te ahorra mucho tiempo y recursos a la hora de escalar y rotar un sprite, por lo demás es todo igual.
ResponderEliminarSaludos.