sábado, 21 de septiembre de 2013

Recolector de basura C++

Bueno me he puesto ha hacer esto, dado el motor que  me encontraba haciendo hace tiempo.
So... Basicamente  cualquier clase que crees solo tienes que hacer que herede de Object y con eso aseguras que cuando se cierre el programa la instancia de ella que hayas creado con new se borrará de la memoria. Bueno sin más les dejo el link:

Está pensado para videojuegos...

http://www.foro.lospillaos.es/recolector-de-basura-en-c--vt13455.html

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