Bueno me he puesto ha hacer esto, dado el motor que me encontraba haciendo hace tiempo.
So... Basicamente cualquier clase que crees solo tienes que hacer que herede de Object y con eso aseguras que cuando se cierre el programa la instancia de ella que hayas creado con new se borrará de la memoria. Bueno sin más les dejo el link:
Está pensado para videojuegos...
http://www.foro.lospillaos.es/recolector-de-basura-en-c--vt13455.html
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